Descartes Print E-mail

MicroStation Descartes V8 zajistí vytváření a zpracování kombinovaných výkresů. Projektant (zpravidla) vychází z naskenovaného podkladu (papírový projekt, papírová mapa, letecký snímek apod.) a "nad" ním vytváří vektorovou kresbu - svůj projekt. Rastrový podklad může být využit dvěma způsoby, buď je ponechán v původním stavu (pouze částečně upraven - například vyčištěn, transformován apod.) a vznikající vektorová kresba rastr "dokresluje" (typický příkladem může být například projektování liniových staveb buď nad katastrální mapou, nebo nad leteckým snímkem), nebo jsou linie rastrového podkladu převedeny do vektorových prvků - je prováděna vektorizace rastru (typický příkladem může být například projektování na základě staré papírové dokumentace). MicroStation Descartes V8 umí (na rozdíl od předešlé verze) pracovat s TrueColor (plnými barvami, 24 bitovými barvami).

MicroStation Descartes V8 je možné provozovat i v DGN V7 pracovním režimu, to znamená, že je možné v MicroStationu V8 připojovat a zpracovávat rastrové soubory i tehdy, pokud je aktivní výkres ve formátu DGN V7. Takto připravenou hybridní kresbu je možné bez konverze používat i v nižších verzích MicroStationu.

Image

Podporované formáty rastrových obrázků CALS, TIFF, iTIFF, GeoTIFF, BMP, TGA, RLC, PCX, JPG, RLE, RGB, CIT, COT, HMR. MrSID, IMG. Součástí programu MicroStation Descartes V8 je pomůcka, která zajistí převod mezi jednotlivými formáty.

Zpracování rastrového obrázku

    Rastrový obrázek lze upravovat různými způsoby:
  • Transformace (celého rastrového obrázku, nebo jeho části) - k dispozici jsou jak jednodušší způsoby (zrcadlení, otočení, změna velikosti, posunutí, koridor), tak i několik typů složitějších transformací (projektivní, Helmertova, afinní, polynomická apod.). Tyto transformace jsou řízeny předdefinovanými dvojicemi lícovacích bodů. Po provedení transformace je zpravidla nutné "vyhladit roztřesené pixely" pomocí převzorkování.
  • V rastrovém obrázku je možné provádět retuše (malovat, gumovat a čistit). Čištění automaticky odstraňuje skvrny v "prázdných" částech obrázku a vyplní dutiny, otvory a zářezy v rastrových liniích. Lze nastavit maximální velikost odstraněných skvrn a vyplněných skulin a určit část obrázku, v němž se operace provede.
  • Razítkování umožňuje převést do rastrového obrázku standardní vektorové prvky vytvořené nástroji MicroStationu. Určené prvky jsou orazítkovány do rastrového obrázku.
  • Změna barev (např. nahrazení jednoho barevného odstínu jiným odstínem) se provede malováním ve spolupráci s barevným filtrem (viz níže).
  • Nahrazování rastrových nápisů a symbolů textovými prvky a buňkami. Pomocí technologie OCR je možné texty v rastrovém obrázku smazat a místo nich na stejné místo "napsat" textový prvek.

Barevné filtry
Barevný filtr určuje, jaké barvy z (barevného) rastrového obrázku budou potlačeny nebo jakých barev se týká určitá operace. Barevné filtry lze ukládat do souboru. Výběrem příslušného filtru lze leteckou fotografii ovlivnit například tak, že je potlačena viditelnost vodních toků, komunikací, lesního porostu apod. Výběr filtrovaných barev se provede tak, že uživatel obdélníkem vyznačí oblast rastrového obrázku, a všechny barvy přítomné v této oblasti jsou přidány do aktivního barevného filtru. Pomocí filtrování lze barevný obrázek (s různou barevnou hloubkou) používat "černobíle" - filtrované barvy jsou v obrázku potlačeny, nefiltrované barvy jsou nahrazeny bílou barvou. Toto nastavení je výhodné při provádění vektorizace, budoucí vektorová linie (např. silnice, vodní tok apod.) je dočasně nahrazena "prázdným místem", a tak ji dokáže automaticky vytvářený vektorový prvek snadno sledovat. Barevný filtr zajistí i nahrazování barev v rastrovém obrázku. Jakmile je barevný filtr aktivní, lze měnit (přebarvovat) pouze ty barvy, které jsou v aktivním filtru obsaženy. Barevné filtry dokáží zpracovat 24 bitové barvy. (Dříve bylo možné rastrové obrázky "filtrovat" pouze pomocí 255 barev.)

Vektorizace
Vektorizační nástroje slouží k převedení rastrového obrázku do vektorového tvaru. Rastrové linie jsou nahrazeny standardními prvky MicroStationu (úsečky, lomené čáry, oblouky, kružnice, křivky, řetězce prvků apod.). Při vektorizaci je možné používat několik užitečných pomůcek: Průběžná lupa umožňuje za běhu zobrazovat v pohledu detaily; rastrový nájezd zajistí přichycení kurzoru (a tedy umístění vrcholu vytvářené lomené čáry) přímo na rastrovou linii; pokud vektorizační nástroj "zabloudí", lze vrátit posledně vytvořený vrchol lomené čáry a opravit se apod. Pokud je prováděna vektorizace v nepřehledném úseku, je možné předem "křižovatky" rastrových linií označit speciálními značkami - uzly. Vektorizace vytváří vektorový prvek, který se (připravených) uzlů chytá, a proto nedojde k nežádoucímu bloudění. Při vektorizaci lze rastr "pod" vytvářenou vektorovou kresbou určenou barvou gumovat.